NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV
Grafikprozessor
| GPU Name | RSX-65nm | G80 |
|---|---|---|
| GPU Variante | RSX-CXD2991 | — |
| Architektur | Curie | Tesla |
| Hersteller | Sony | TSMC |
| Prozessgröße | 65 nm | 90 nm |
| Transistoren | 300 million | 681 million |
| Chipgröße | 186 mm² | 484 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Aug 2008 | Jul 25th, 2008 |
|---|---|---|
| Generation | Console GPU | Quadro Plex |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | IGP | PCIe 1.0 x16 |
| Originalpreis | 499 USD | — |
| Reviews | — | 26 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 550 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 650 MHz 1300 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader-Taktung | — | 1350 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 256 MB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
| Speicherbus | 128 bit | 384 bit |
| Bandbreite | 20.80 GB/s | 76.80 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 8 | — |
| TMUs | 24 | 32 |
| ROPs | 8 | 24 |
| Shading-Einheiten | — | 128 |
| Anzahl SM | — | 16 |
| Cache L2 | — | 96 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 4.400 GPixel/s | 14.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex-Rate | 1.100 GVertices/s | — |
| Texturrate | 13.20 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | — | 345.6 GFLOPS |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | — |
|---|---|---|
| Länge | 325 mm 12.8 inches | 522 mm 20.6 inches |
| Breite | 98 mm 3.9 inches | — |
| Höhe | 274 mm 10.8 inches | — |
| Gewicht | 5.0 kg (11.0 lbs) | — |
| TDP | 58 W | 320 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 350 W | 700 W |
| Ausgabe | No outputs | No outputs |
Grafik-Features
| DirectX | — | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 1.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 (1.0) |
| Vulkan | — | — |
| Pixelshader | 3.0 | — |
| Vertex-Shader | 3.0 | — |
| CUDA | — | 1.0 |
| Shader-Modell | — | 4.0 |