Nazwa GPU | GF116 | RSX-40nm |
---|---|---|
Wariant GPU | GF116-150-A1 | RSX-CXD5302 |
Architektura | Fermi 2.0 | Curie |
Producent | TSMC | Sony |
Rozmiar procesu | 40 nm | 40 nm |
Tranzystory | 1,170 million | 302 million |
Rozmiar matrycy | 238 mm² | 114 mm² |
Data wydania | Apr 24th, 2012 | Oct 4th, 2012 |
---|---|---|
Generacja | GeForce 600 | Console GPU |
Produkcja | End-of-life | End-of-life |
Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Poprzednik | GeForce 500 | — |
Następca | GeForce 700 | — |
Cena przy premierze | — | 399 USD |
Zegar GPU | 720 MHz | 550 MHz |
---|---|---|
Zegar shadera | 1440 MHz | — |
Zegar pamięci | 800 MHz 1600 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Rozmiar pamięci | 1536 MB | 256 MB |
---|---|---|
Typ pamięci | DDR3 | GDDR3 |
Magistrala pamięci | 192 bit | 128 bit |
Przepustowość | 38.40 GB/s | 20.80 GB/s |
Jednostki cieniujące | 144 | — |
---|---|---|
TMUs | 24 | 24 |
RPOs | 24 | 8 |
Liczba SM | 3 | — |
Cache L1 | 64 KB (per SM) | — |
Cache L2 | 384 KB | — |
Shadery pikseli | — | 24 |
Vertex shadery | — | 8 |
Częstotliwość pikseli | 4.320 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
---|---|---|
Stopień teksturowania | 17.28 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
Wydajność FP32 (płynna) | 414.7 GFLOPS | — |
Wydajność FP64 (podwójna) | 34.56 GFLOPS (1:12) | — |
Wskaźnik Vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Szerokość slotu | Single-slot | IGP |
---|---|---|
Długość | 145 mm 5.7 inches | 290 mm 11.4 inches |
TDP | 75 W | 35 W |
Sugerowany PSU | 250 W | 350 W |
Wyjścia | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
Złącza zasilania | None | — |
Numer tablicy | P1062 | — |
Szerokość | — | 290 mm 11.4 inches |
Wysokość | — | 65 mm 2.6 inches |
Waga | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
DirectX | 12 (11_0) | — |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | — |
Vulkan | — | — |
CUDA | 2.1 | — |
Model shadera | 5.1 | — |
Shader pikseli | — | 3.0 |
Vertex shader | — | 3.0 |