NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU GF116 RSX-40nm
GPU variant GF116-150-A1 RSX-CXD5302
Architecture Fermi 2.0 Curie
Fonderie TSMC Sony
Taille du processus 40 nm 40 nm
Transistors 1,170 million 302 million
Taille des matrices 238 mm² 114 mm²

Carte graphique

Date de publication Apr 24th, 2012 Oct 4th, 2012
Génération GeForce 600 Console GPU
Production End-of-life End-of-life
Bus interface PCIe 2.0 x16 IGP
Prédécesseur GeForce 500
Successeur GeForce 700
Prix de lancement 399 USD

Vitesse clock

GPU clock 720 MHz 550 MHz
Shader clock 1440 MHz
Mémoire clock 800 MHz 1600 Mbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire 1536 MB 256 MB
Type de mémoire DDR3 GDDR3
Bus mémoire 192 bit 128 bit
Bande passante 38.40 GB/s 20.80 GB/s

Render Config

Shading units 144
TMUs 24 24
ROPs 24 8
Comptage SM 3
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 384 KB
Pixel shaders 24
Vertex shaders 8

Performance théorique

Taux de pixel 4.320 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Taux de texture 17.28 GTexel/s 13.20 GTexel/s
FP32 (float) performance 414.7 GFLOPS
FP64 (double) performance 34.56 GFLOPS (1:12)
Vertex rate 1.100 GVertices/s

Board Design

Taille Slot Single-slot IGP
Longueur 145 mm 5.7 inches 290 mm 11.4 inches
TDP 75 W 35 W
Suggestions pour le PSU 250 W 350 W
Sorties 2x DVI1x mini-HDMI No outputs
Connecteurs de puissance None
Board number P1062
Taille 290 mm 11.4 inches
Taille 65 mm 2.6 inches
Poids 3.2 kg (7.1 lbs)

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 1.1
Vulkan
CUDA 2.1
Shader model 5.1
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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