NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name GF116 RSX-40nm
GPU Variante GF116-150-A1 RSX-CXD5302
Architektur Fermi 2.0 Curie
Hersteller TSMC Sony
Prozessgröße 40 nm 40 nm
Transistoren 1,170 million 302 million
Chipgröße 238 mm² 114 mm²

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Apr 24th, 2012 Oct 4th, 2012
Generation GeForce 600 Console GPU
Produktion End-of-life End-of-life
Businterface PCIe 2.0 x16 IGP
Vorgänger GeForce 500
Nachfolger GeForce 700
Originalpreis 399 USD

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 720 MHz 550 MHz
Shader-Taktung 1440 MHz
Speicher-Taktung 800 MHz 1600 Mbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective

Speicher

Speichergröße 1536 MB 256 MB
Speichertyp DDR3 GDDR3
Speicherbus 192 bit 128 bit
Bandbreite 38.40 GB/s 20.80 GB/s

Render-Konfiguration

Shading-Einheiten 144
TMUs 24 24
ROPs 24 8
Anzahl SM 3
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 384 KB
Pixelshader 24
Vertex-Shader 8

Theoretische Leistung

Pixelrate 4.320 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Texturrate 17.28 GTexel/s 13.20 GTexel/s
FP32 (float) Leistung 414.7 GFLOPS
FP64 (double) Leistung 34.56 GFLOPS (1:12)
Vertex-Rate 1.100 GVertices/s

Boarddesign

Steckplatzbreite Single-slot IGP
Länge 145 mm 5.7 inches 290 mm 11.4 inches
TDP 75 W 35 W
Vorgeschlagenes Netzteil 250 W 350 W
Ausgabe 2x DVI1x mini-HDMI No outputs
Stromverbindung None
Board-Nummer P1062
Breite 290 mm 11.4 inches
Höhe 65 mm 2.6 inches
Gewicht 3.2 kg (7.1 lbs)

Grafik-Features

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 1.1
Vulkan
CUDA 2.1
Shader-Modell 5.1
Pixelshader 3.0
Vertex-Shader 3.0

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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