Nazwa GPU | Condor | GF108 |
---|---|---|
Architektura | G500 | Fermi |
Producent | UMC | TSMC |
Rozmiar procesu | 180 nm | 40 nm |
Tranzystory | 10 million | 585 million |
Rozmiar matrycy | unknown | 116 mm² |
Wariant GPU | MGA-G550-B | GF108-300-A1 |
Data wydania | Nov 26th, 2001 | Oct 11th, 2010 |
---|---|---|
Generacja | G Series | GeForce 400 |
Produkcja | End-of-life | End-of-life |
Interfejs magistrali | AGP 4x | PCIe 2.0 x16 |
Recenzje | 5 in our database | 33 in our database |
Cena przy premierze | 199 USD | — |
Poprzednik | — | GeForce 200 |
Następca | — | GeForce 500 |
Zegar GPU | 125 MHz | 700 MHz |
---|---|---|
Zegar pamięci | 166 MHz 332 Mbps effective | 600 MHz 1200 Mbps effective |
Zegar shadera | — | 1400 MHz |
Rozmiar pamięci | 32 MB | 512 MB |
---|---|---|
Typ pamięci | DDR | DDR3 |
Magistrala pamięci | 64 bit | 64 bit |
Przepustowość | 2.656 GB/s | 9.600 GB/s |
Shadery pikseli | 2 | — |
---|---|---|
Vertex shadery | 1 | — |
TMUs | 2 | 16 |
RPOs | 2 | 4 |
Jednostki cieniujące | — | 96 |
Liczba SM | — | 2 |
Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Cache L2 | — | 128 KB |
Częstotliwość pikseli | 250.0 MPixel/s | 2.800 GPixel/s |
---|---|---|
Wskaźnik Vertex | 31.25 MVertices/s | — |
Stopień teksturowania | 250.0 MTexel/s | 11.20 GTexel/s |
Wydajność FP32 (płynna) | — | 268.8 GFLOPS |
Wydajność FP64 (podwójna) | — | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
---|---|---|
Długość | 168 mm 6.6 inches | 145 mm 5.7 inches |
TDP | unknown | 49 W |
Sugerowany PSU | 200 W | 200 W |
Wyjścia | 1x DVI1x VGA | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
Złącza zasilania | — | None |
Numer tablicy | — | P1071 |
DirectX | 8.0 | 12 (11_0) |
---|---|---|
OpenGL | 1.5 | 4.6 |
OpenCL | — | 1.1 |
Vulkan | — | — |
Shader pikseli | 1.3 | — |
Vertex shader | 2.0 | — |
CUDA | — | 2.1 |
Model shadera | — | 5.1 |