ATI Video Xpression vs NVIDIA GeForce GTX 1660
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Mach64 | TU116 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Mach64 VT2 (215VT2CA42) | TU116-300-A1 |
| Architektura | Mach | Turing |
| Rozmiar procesu | 600 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 1 million | 6,600 million |
| Rozmiar matrycy | 90 mm² | 284 mm² |
| Producent | — | TSMC |
Karta graficzna
| Data wydania | May 21st, 1996 | Mar 14th, 2019 |
|---|---|---|
| Generacja | Mach 64 | GeForce 16 |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Interfejs magistrali | PCI | PCIe 3.0 x16 |
| Poprzednik | Mach 32 | GeForce 10 |
| Następca | Rage | GeForce 20 |
| Cena przy premierze | — | 219 USD |
| Recenzje | — | 40 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 62 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 62 MHz | 2001 MHz 8 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1530 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1785 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1 MB | 6 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | EDO | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 64 bit | 192 bit |
| Przepustowość | 496.0 MB/s | 192.1 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 1 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 0 | — |
| TMUs | 0 | 88 |
| RPOs | 1 | 48 |
| Jednostki cieniujące | — | 1408 |
| Liczba SM | — | 22 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 1536 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 62.00 MPixel/s | 85.68 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 0 MTexel/s | 157.1 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 10.05 TFLOPS (2:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 5.027 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 157.1 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 120 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 300 W |
| Wyjścia | 1x VGA | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Numer tablicy | 340 | PG165 SKU 0 |
| Długość | — | 229 mm 9 inches |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 35 mm 1.4 inches |
| Złącza zasilania | — | 1x 8-pin |
Funkcje Graficzne
| DirectX | — | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader pikseli | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 7.5 |
| Model shadera | — | 6.6 |