ATI Video Xpression vs NVIDIA GeForce GTX 1660
Processore Grafico
| Nome GPU | Mach64 | TU116 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Mach64 VT2 (215VT2CA42) | TU116-300-A1 |
| Architettura | Mach | Turing |
| Dimensione del processo | 600 nm | 12 nm |
| Transistor | 1 million | 6,600 million |
| Dimensione stampo | 90 mm² | 284 mm² |
| Fonderia | — | TSMC |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 21st, 1996 | Mar 14th, 2019 |
|---|---|---|
| Generazione | Mach 64 | GeForce 16 |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Interfaccia bus | PCI | PCIe 3.0 x16 |
| Predecessore | Mach 32 | GeForce 10 |
| Successore | Rage | GeForce 20 |
| Prezzo di lancio | — | 219 USD |
| Recensioni | — | 40 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 62 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 62 MHz | 2001 MHz 8 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1530 MHz |
| Incremento clock | — | 1785 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 1 MB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | EDO | GDDR5 |
| Bus di memoria | 64 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 496.0 MB/s | 192.1 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 1 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 0 | 88 |
| ROPs | 1 | 48 |
| Unità di ombreggiamento | — | 1408 |
| Conteggio SM | — | 22 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 1536 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 62.00 MPixel/s | 85.68 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 0 MTexel/s | 157.1 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 10.05 TFLOPS (2:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 5.027 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 157.1 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 120 W |
| PSU suggerito | 200 W | 300 W |
| Uscite | 1x VGA | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Numero scheda | 340 | PG165 SKU 0 |
| Lunghezza | — | 229 mm 9 inches |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
| Altezza | — | 35 mm 1.4 inches |
| Connettori di alimentazione | — | 1x 8-pin |
Funzionalità grafiche
| DirectX | — | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 7.5 |
| Modello shader | — | 6.6 |