ATI Video Xpression vs NVIDIA GeForce GTX 1660
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Mach64 | TU116 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Mach64 VT2 (215VT2CA42) | TU116-300-A1 |
| Arquitectura | Mach | Turing |
| Tamaño del proceso | 600 nm | 12 nm |
| Transistores | 1 million | 6,600 million |
| Tamaño de die | 90 mm² | 284 mm² |
| Fabricante | — | TSMC |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 21st, 1996 | Mar 14th, 2019 |
|---|---|---|
| Generación | Mach 64 | GeForce 16 |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | PCI | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | Mach 32 | GeForce 10 |
| Sucesor | Rage | GeForce 20 |
| Precio de lanzamiento | — | 219 USD |
| Reseñas | — | 40 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 62 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 62 MHz | 2001 MHz 8 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1530 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1785 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1 MB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | EDO | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 496.0 MB/s | 192.1 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 1 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 0 | 88 |
| ROPs | 1 | 48 |
| Unidades de shading | — | 1408 |
| Conteo SM | — | 22 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 1536 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 62.00 MPixel/s | 85.68 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 0 MTexel/s | 157.1 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | — | 10.05 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 5.027 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 157.1 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 120 W |
| PSU sugerido | 200 W | 300 W |
| Salidas | 1x VGA | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Número de placa | 340 | PG165 SKU 0 |
| Longitud | — | 229 mm 9 inches |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
| Altura | — | 35 mm 1.4 inches |
| Conectores de alimentación | — | 1x 8-pin |
Características de Gráficos
| DirectX | — | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 7.5 |
| Shader model | — | 6.6 |