ATI Radeon 9700 PRO vs ATI Radeon HD 5670
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | R300 | Redwood |
|---|---|---|
| Wariant GPU | R300 9700 PRO (215R8CBGA13F) | Redwood XT (215-0757002) |
| Architektura | Rage 8 | TeraScale 2 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 150 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 110 million | 627 million |
| Rozmiar matrycy | 215 mm² | 104 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Jul 1st, 2002 | Jan 14th, 2010 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon R300 | Evergreen |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 1 in our database | 83 in our database |
| Poprzednik | Radeon R200 | Radeon R700 |
| Następca | Radeon R400 AGP | Northern Islands |
| Cena przy premierze | — | 119 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 325 MHz | 775 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 310 MHz 620 Mbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 128 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 19.84 GB/s | 64.00 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 4 | — |
| TMUs | 8 | 20 |
| RPOs | 8 | 8 |
| Jednostki cieniujące | — | 400 |
| Jednostki obliczeniowe | — | 5 |
| Cache L1 | — | 8 KB (per CU) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 2.600 GPixel/s | 6.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 325.0 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 2.600 GTexel/s | 15.50 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 620.0 GFLOPS |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 64 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Złącza zasilania | Floppy | None |
| Numer tablicy | 942 | C020 |
| Długość | — | 168 mm 6.6 inches |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 20 mm 0.8 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0 (9_0) | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.4 |
| OpenCL | — | 1.2 |
| Vulkan | — | — |
| Shader pikseli | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| Model shadera | — | 5.0 |