ATI Radeon 9700 PRO vs ATI Radeon HD 5670
Processore Grafico
| Nome GPU | R300 | Redwood |
|---|---|---|
| Variante GPU | R300 9700 PRO (215R8CBGA13F) | Redwood XT (215-0757002) |
| Architettura | Rage 8 | TeraScale 2 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 150 nm | 40 nm |
| Transistor | 110 million | 627 million |
| Dimensione stampo | 215 mm² | 104 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jul 1st, 2002 | Jan 14th, 2010 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R300 | Evergreen |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 1 in our database | 83 in our database |
| Predecessore | Radeon R200 | Radeon R700 |
| Successore | Radeon R400 AGP | Northern Islands |
| Prezzo di lancio | — | 119 USD |
Velocità di clock
| Clock GPU | 325 MHz | 775 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 310 MHz 620 Mbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 128 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 19.84 GB/s | 64.00 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 4 | — |
| TMUs | 8 | 20 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unità di ombreggiamento | — | 400 |
| Unità di calcolo | — | 5 |
| Cache L1 | — | 8 KB (per CU) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 2.600 GPixel/s | 6.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso dei vertici | 325.0 MVertices/s | — |
| Tasso di tessitura | 2.600 GTexel/s | 15.50 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 620.0 GFLOPS |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 64 W |
| PSU suggerito | 200 W | 250 W |
| Uscite | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Connettori di alimentazione | Floppy | None |
| Numero scheda | 942 | C020 |
| Lunghezza | — | 168 mm 6.6 inches |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
| Altezza | — | 20 mm 0.8 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 9.0 (9_0) | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.4 |
| OpenCL | — | 1.2 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| Modello shader | — | 5.0 |