ATI Radeon 9700 PRO vs ATI Radeon HD 5670
Grafikprozessor
| GPU Name | R300 | Redwood |
|---|---|---|
| GPU Variante | R300 9700 PRO (215R8CBGA13F) | Redwood XT (215-0757002) |
| Architektur | Rage 8 | TeraScale 2 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 150 nm | 40 nm |
| Transistoren | 110 million | 627 million |
| Chipgröße | 215 mm² | 104 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Jul 1st, 2002 | Jan 14th, 2010 |
|---|---|---|
| Generation | Radeon R300 | Evergreen |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Reviews | 1 in our database | 83 in our database |
| Vorgänger | Radeon R200 | Radeon R700 |
| Nachfolger | Radeon R400 AGP | Northern Islands |
| Originalpreis | — | 119 USD |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 325 MHz | 775 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 310 MHz 620 Mbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 128 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 19.84 GB/s | 64.00 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 4 | — |
| TMUs | 8 | 20 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Shading-Einheiten | — | 400 |
| Compute Units | — | 5 |
| Cache L1 | — | 8 KB (per CU) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 2.600 GPixel/s | 6.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex-Rate | 325.0 MVertices/s | — |
| Texturrate | 2.600 GTexel/s | 15.50 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | — | 620.0 GFLOPS |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 64 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 250 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Stromverbindung | Floppy | None |
| Board-Nummer | 942 | C020 |
| Länge | — | 168 mm 6.6 inches |
| Breite | — | 111 mm 4.4 inches |
| Höhe | — | 20 mm 0.8 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 9.0 (9_0) | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.4 |
| OpenCL | — | 1.2 |
| Vulkan | — | — |
| Pixelshader | 2.0 | — |
| Vertex-Shader | 2.0 | — |
| Shader-Modell | — | 5.0 |