ATI All-In-Wonder 2006 AGP Edition vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | RV350 | GK208 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | RV351 LE | GK208-301-A1 |
| Architektura | Rage 8 | Kepler 2.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 130 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 60 million | 1,020 million |
| Rozmiar matrycy | 76 mm² | 87 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Apr 29th, 2005 | May 29th, 2013 |
|---|---|---|
| Generacja | All-In-Wonder | GeForce 600 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 199 USD | — |
| Interfejs magistrali | AGP 8x | PCIe 2.0 x8 |
| Recenzje | 14 in our database | — |
| Poprzednik | — | GeForce 500 |
| Następca | — | GeForce 700 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 324 MHz | 902 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 196 MHz 392 Mbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 256 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR | DDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 6.272 GB/s | 14.40 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 2 | — |
| TMUs | 4 | 32 |
| RPOs | 4 | 8 |
| Jednostki cieniujące | — | 384 |
| Liczba SMX | — | 2 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 1.296 GPixel/s | 7.216 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 162.0 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 1.296 GTexel/s | 28.86 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 692.7 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 28.86 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 25 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 200 W |
| Wyjścia | 1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Złącza zasilania | None | None |
| Numer tablicy | A225 | P2132 |
| Długość | — | 115 mm 4.5 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Shader pikseli | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 3.5 |
| Model shadera | — | 5.1 |