AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA Tesla P100 SXM2
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Tahiti | GP100 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Tahiti XTL (215-0821065) | GP100-890-A1 |
| Architektura | GCN 1.0 | Pascal |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 16 nm |
| Tranzystory | 4,313 million | 15,300 million |
| Rozmiar matrycy | 352 mm² | 610 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 8th, 2013 | Apr 5th, 2016 |
|---|---|---|
| Generacja | Volcanic Islands | Tesla |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 299 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 105 in our database | — |
| Poprzednik | Sea Islands | — |
| Następca | Pirate Islands | — |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 850 MHz | 1328 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1000 MHz | 1480 MHz |
| Zegar pamięci | 1500 MHz 6 Gbps effective | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 3 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
| Magistrala pamięci | 384 bit | 4096 bit |
| Przepustowość | 288.0 GB/s | 732.2 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 2048 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 224 |
| RPOs | 32 | 96 |
| Jednostki obliczeniowe | 32 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 24 KB (per SM) |
| Cache L2 | 768 KB | 4 MB |
| Liczba SM | — | 56 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 32.00 GPixel/s | 142.1 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 128.0 GTexel/s | 331.5 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 4.096 TFLOPS | 10.61 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 1,024 GFLOPS (1:4) | 5.304 TFLOPS (1:2) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 21.22 TFLOPS (2:1) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Długość | 275 mm 10.8 inches | — |
| Szerokość | 109 mm 4.3 inches | — |
| Wysokość | 36 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 250 W | 300 W |
| Sugerowany PSU | 600 W | 700 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Numer tablicy | C386 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Model shadera | 5.1 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.0 |