AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA Tesla P100 SXM2
Processore Grafico
| Nome GPU | Tahiti | GP100 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Tahiti XTL (215-0821065) | GP100-890-A1 |
| Architettura | GCN 1.0 | Pascal |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 16 nm |
| Transistor | 4,313 million | 15,300 million |
| Dimensione stampo | 352 mm² | 610 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 8th, 2013 | Apr 5th, 2016 |
|---|---|---|
| Generazione | Volcanic Islands | Tesla |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 299 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 105 in our database | — |
| Predecessore | Sea Islands | — |
| Successore | Pirate Islands | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 850 MHz | 1328 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1000 MHz | 1480 MHz |
| Clock memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 3 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | HBM2 |
| Bus di memoria | 384 bit | 4096 bit |
| Larghezza di banda | 288.0 GB/s | 732.2 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2048 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 224 |
| ROPs | 32 | 96 |
| Unità di calcolo | 32 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 24 KB (per SM) |
| Cache L2 | 768 KB | 4 MB |
| Conteggio SM | — | 56 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 32.00 GPixel/s | 142.1 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 128.0 GTexel/s | 331.5 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 4.096 TFLOPS | 10.61 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 1,024 GFLOPS (1:4) | 5.304 TFLOPS (1:2) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 21.22 TFLOPS (2:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Lunghezza | 275 mm 10.8 inches | — |
| Larghezza | 109 mm 4.3 inches | — |
| Altezza | 36 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 250 W | 300 W |
| PSU suggerito | 600 W | 700 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Numero scheda | C386 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 5.1 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.0 |