AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA Tesla P100 SXM2
Grafikprozessor
| GPU Name | Tahiti | GP100 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Tahiti XTL (215-0821065) | GP100-890-A1 |
| Architektur | GCN 1.0 | Pascal |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 16 nm |
| Transistoren | 4,313 million | 15,300 million |
| Chipgröße | 352 mm² | 610 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Oct 8th, 2013 | Apr 5th, 2016 |
|---|---|---|
| Generation | Volcanic Islands | Tesla |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 299 USD | — |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 105 in our database | — |
| Vorgänger | Sea Islands | — |
| Nachfolger | Pirate Islands | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 850 MHz | 1328 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1000 MHz | 1480 MHz |
| Speicher-Taktung | 1500 MHz 6 Gbps effective | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 3 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | HBM2 |
| Speicherbus | 384 bit | 4096 bit |
| Bandbreite | 288.0 GB/s | 732.2 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 2048 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 224 |
| ROPs | 32 | 96 |
| Compute Units | 32 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 24 KB (per SM) |
| Cache L2 | 768 KB | 4 MB |
| Anzahl SM | — | 56 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 32.00 GPixel/s | 142.1 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 128.0 GTexel/s | 331.5 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 4.096 TFLOPS | 10.61 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 1,024 GFLOPS (1:4) | 5.304 TFLOPS (1:2) |
| FP16 (half) Leistung | — | 21.22 TFLOPS (2:1) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Länge | 275 mm 10.8 inches | — |
| Breite | 109 mm 4.3 inches | — |
| Höhe | 36 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 250 W | 300 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 600 W | 700 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Stromverbindung | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Board-Nummer | C386 | — |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.0 |