NVIDIA GeForce PCX 5300 vs NVIDIA Quadro VX 200
그래픽 프로세서
| GPU 이름 | NV37 | G92 |
|---|---|---|
| 건축 | Rankine | Tesla |
| 주조 | TSMC | TSMC |
| 가공 크기 | 150 nm | 65 nm |
| 트랜지스터 | 45 million | 754 million |
| 다이 크기 | 91 mm² | 324 mm² |
그래픽 카드
| 출매일 | Feb 17th, 2004 | Jan 8th, 2008 |
|---|---|---|
| 세대 | GeForce PCX | Quadro VX |
| 생산 | End-of-life | End-of-life |
| 버스 인터페이스 | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| 전임자 | GeForce 4 Ti | — |
| 후계자 | GeForce 6 PCIe | — |
| 리뷰 | — | 26 in our database |
클록 속도
| GPU 클록 | 250 MHz | 450 MHz |
|---|---|---|
| 메모리 클록 | 200 MHz 400 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| 쉐이더 클록 | — | 1125 MHz |
메모리
| 메모리 크기 | 128 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| 메모리 타입 | DDR | GDDR3 |
| 메모리 버스 | 128 bit | 256 bit |
| 대역폭 | 6.400 GB/s | 51.20 GB/s |
렌더링 구성
| 픽셀 쉐이더 | 4 | — |
|---|---|---|
| 정점 셰이더 | 2 | — |
| TMUs | 4 | 56 |
| ROPs | 4 | 16 |
| 쉐이딩 유닛 | — | 112 |
| SM 카운트 | — | 14 |
| Cache L2 | — | 64 KB |
이론적 성능
| 픽셀 비율 | 1.000 GPixel/s | 7.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| 벌텍스 비율 | 125.0 MVertices/s | — |
| 텍스처 비율 | 1.000 GTexel/s | 25.20 GTexel/s |
| FP32 (플롯) 성능 | — | 252.0 GFLOPS |
보드 디자인
| 스롯 폭 | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 75 W |
| 추천된 PSU | 200 W | 250 W |
| 아웃풋 | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| 파워 커낵터 | None | 1x 6-pin |
| 길이 | — | 229 mm 9 inches |
그래픽 기능
| DirectX | 9.0a | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 (2.1) | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| 픽셀 쉐이더 | 2.0a | — |
| 벌텍스 셰이더 | 2.0a | — |
| CUDA | — | 1.1 |
| 쉐이더 모덴 | — | 4.0 |