NVIDIA GeForce PCX 5300 vs NVIDIA Quadro VX 200
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | NV37 | G92 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Rankine | Tesla |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 65 nm |
| Transistores | 45 million | 754 million |
| Tamaño de die | 91 mm² | 324 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Feb 17th, 2004 | Jan 8th, 2008 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce PCX | Quadro VX |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 4 Ti | — |
| Sucesor | GeForce 6 PCIe | — |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 250 MHz | 450 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 200 MHz 400 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1125 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 6.400 GB/s | 51.20 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | — |
| TMUs | 4 | 56 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Unidades de shading | — | 112 |
| Conteo SM | — | 14 |
| Caché L2 | — | 64 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.000 GPixel/s | 7.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 125.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 1.000 GTexel/s | 25.20 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 252.0 GFLOPS |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 75 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin |
| Longitud | — | 229 mm 9 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0a | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 (2.1) | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0a | — |
| Vertex shader | 2.0a | — |
| CUDA | — | 1.1 |
| Shader model | — | 4.0 |