NVIDIA GeForce PCX 5300 vs NVIDIA Quadro VX 200

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name NV37 G92
Architektur Rankine Tesla
Hersteller TSMC TSMC
Prozessgröße 150 nm 65 nm
Transistoren 45 million 754 million
Chipgröße 91 mm² 324 mm²

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Feb 17th, 2004 Jan 8th, 2008
Generation GeForce PCX Quadro VX
Produktion End-of-life End-of-life
Businterface PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Vorgänger GeForce 4 Ti
Nachfolger GeForce 6 PCIe
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Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 250 MHz 450 MHz
Speicher-Taktung 200 MHz 400 Mbps effective 800 MHz 1600 Mbps effective
Shader-Taktung 1125 MHz

Speicher

Speichergröße 128 MB 512 MB
Speichertyp DDR GDDR3
Speicherbus 128 bit 256 bit
Bandbreite 6.400 GB/s 51.20 GB/s

Render-Konfiguration

Pixelshader 4
Vertex-Shader 2
TMUs 4 56
ROPs 4 16
Shading-Einheiten 112
Anzahl SM 14
Cache L2 64 KB

Theoretische Leistung

Pixelrate 1.000 GPixel/s 7.200 GPixel/s
Vertex-Rate 125.0 MVertices/s
Texturrate 1.000 GTexel/s 25.20 GTexel/s
FP32 (float) Leistung 252.0 GFLOPS

Boarddesign

Steckplatzbreite Single-slot Single-slot
TDP unknown 75 W
Vorgeschlagenes Netzteil 200 W 250 W
Ausgabe 1x DVI1x VGA1x S-Video 2x DVI1x S-Video
Stromverbindung None 1x 6-pin
Länge 229 mm 9 inches

Grafik-Features

DirectX 9.0a 11.1 (10_0)
OpenGL 1.5 (2.1) 3.3
OpenCL 1.1
Vulkan
Pixelshader 2.0a
Vertex-Shader 2.0a
CUDA 1.1
Shader-Modell 4.0

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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