NVIDIA GeForce PCX 5300 vs NVIDIA Quadro VX 200

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU NV37 G92
Architecture Rankine Tesla
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 150 nm 65 nm
Transistors 45 million 754 million
Taille des matrices 91 mm² 324 mm²

Carte graphique

Date de publication Feb 17th, 2004 Jan 8th, 2008
Génération GeForce PCX Quadro VX
Production End-of-life End-of-life
Bus interface PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Prédécesseur GeForce 4 Ti
Successeur GeForce 6 PCIe
Critiques 26 in our database

Vitesse clock

GPU clock 250 MHz 450 MHz
Mémoire clock 200 MHz 400 Mbps effective 800 MHz 1600 Mbps effective
Shader clock 1125 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 128 MB 512 MB
Type de mémoire DDR GDDR3
Bus mémoire 128 bit 256 bit
Bande passante 6.400 GB/s 51.20 GB/s

Render Config

Pixel shaders 4
Vertex shaders 2
TMUs 4 56
ROPs 4 16
Shading units 112
Comptage SM 14
Cache L2 64 KB

Performance théorique

Taux de pixel 1.000 GPixel/s 7.200 GPixel/s
Vertex rate 125.0 MVertices/s
Taux de texture 1.000 GTexel/s 25.20 GTexel/s
FP32 (float) performance 252.0 GFLOPS

Board Design

Taille Slot Single-slot Single-slot
TDP unknown 75 W
Suggestions pour le PSU 200 W 250 W
Sorties 1x DVI1x VGA1x S-Video 2x DVI1x S-Video
Connecteurs de puissance None 1x 6-pin
Longueur 229 mm 9 inches

Caractéristiques graphiques

DirectX 9.0a 11.1 (10_0)
OpenGL 1.5 (2.1) 3.3
OpenCL 1.1
Vulkan
Pixel shader 2.0a
Vertex shader 2.0a
CUDA 1.1
Shader model 4.0

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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