NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra vs NVIDIA Quadro K510M
그래픽 프로세서
| GPU 이름 | NV30 | GK208 |
|---|---|---|
| 건축 | Rankine | Kepler 2.0 |
| 주조 | TSMC | TSMC |
| 가공 크기 | 130 nm | 28 nm |
| 트랜지스터 | 125 million | 1,020 million |
| 다이 크기 | 199 mm² | 87 mm² |
그래픽 카드
| 출매일 | Mar 6th, 2003 | — |
|---|---|---|
| 세대 | GeForce FX | — |
| 생산 | End-of-life | — |
| 출시 가격 | 399 USD | — |
| 버스 인터페이스 | AGP 8x | — |
| 전임자 | GeForce 4 Ti | — |
| 후계자 | GeForce 6 AGP | — |
클록 속도
| GPU 클록 | 500 MHz | 889 MHz |
|---|---|---|
| 메모리 클록 | 500 MHz 1000 Mbps effective | 600 MHz 2.4 Gbps effective |
메모리
| 메모리 크기 | 128 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| 메모리 타입 | GDDR2 | GDDR5 |
| 메모리 버스 | 128 bit | 64 bit |
| 대역폭 | 16.00 GB/s | 19.20 GB/s |
렌더링 구성
| 픽셀 쉐이더 | 4 | — |
|---|---|---|
| 정점 셰이더 | 2 | — |
| TMUs | 8 | 16 |
| ROPs | 4 | 8 |
| 쉐이딩 유닛 | — | 192 |
| SMX 카운트 | — | 1 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
이론적 성능
| 픽셀 비율 | 2.000 GPixel/s | 3.556 GPixel/s |
|---|---|---|
| 벌텍스 비율 | 250.0 MVertices/s | — |
| 텍스처 비율 | 4.000 GTexel/s | 14.22 GTexel/s |
| FP32 (플롯) 성능 | — | 341.4 GFLOPS |
| FP64 (더블) 성능 | — | 14.22 GFLOPS (1:24) |
보드 디자인
| 스롯 폭 | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| 길이 | 213 mm 8.4 inches | — |
| TDP | unknown | 30 W |
| 추천된 PSU | 200 W | — |
| 아웃풋 | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| 파워 커낵터 | 1x Molex | — |
그래픽 기능
| DirectX | 9.0a | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 (2.1) | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| 픽셀 쉐이더 | 2.0a | — |
| 벌텍스 셰이더 | 2.0a | — |
| CUDA | — | 3.5 |
| 쉐이더 모덴 | — | 5.1 |
다른 특징들
모바일 그래픽
| 출매일 | — | Jul 23rd, 2013 |
|---|---|---|
| 세대 | — | Quadro Mobile (Kx100M) |
| 생산 | — | End-of-life |
| 버스 인터페이스 | — | MXM-A (3.0) |
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