NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra vs NVIDIA Quadro K510M

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU NV30 GK208
Architecture Rankine Kepler 2.0
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 130 nm 28 nm
Transistors 125 million 1,020 million
Taille des matrices 199 mm² 87 mm²

Carte graphique

Date de publication Mar 6th, 2003
Génération GeForce FX
Production End-of-life
Prix de lancement 399 USD
Bus interface AGP 8x
Prédécesseur GeForce 4 Ti
Successeur GeForce 6 AGP

Vitesse clock

GPU clock 500 MHz 889 MHz
Mémoire clock 500 MHz 1000 Mbps effective 600 MHz 2.4 Gbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire 128 MB 1024 MB
Type de mémoire GDDR2 GDDR5
Bus mémoire 128 bit 64 bit
Bande passante 16.00 GB/s 19.20 GB/s

Render Config

Pixel shaders 4
Vertex shaders 2
TMUs 8 16
ROPs 4 8
Shading units 192
Comptage SMX 1
Cache L1 16 KB (per SMX)
Cache L2 512 KB

Performance théorique

Taux de pixel 2.000 GPixel/s 3.556 GPixel/s
Vertex rate 250.0 MVertices/s
Taux de texture 4.000 GTexel/s 14.22 GTexel/s
FP32 (float) performance 341.4 GFLOPS
FP64 (double) performance 14.22 GFLOPS (1:24)

Board Design

Taille Slot Dual-slot MXM Module
Longueur 213 mm 8.4 inches
TDP unknown 30 W
Suggestions pour le PSU 200 W
Sorties 1x DVI1x VGA1x S-Video No outputs
Connecteurs de puissance 1x Molex

Caractéristiques graphiques

DirectX 9.0a 12 (11_0)
OpenGL 1.5 (2.1) 4.6
OpenCL 3.0
Vulkan 1.1
Pixel shader 2.0a
Vertex shader 2.0a
CUDA 3.5
Shader model 5.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Graphiques mobiles

Date de publication Jul 23rd, 2013
Génération Quadro Mobile (Kx100M)
Production End-of-life
Bus interface MXM-A (3.0)
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