NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra vs NVIDIA Quadro K510M

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name NV30 GK208
Architektur Rankine Kepler 2.0
Hersteller TSMC TSMC
Prozessgröße 130 nm 28 nm
Transistoren 125 million 1,020 million
Chipgröße 199 mm² 87 mm²

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Mar 6th, 2003
Generation GeForce FX
Produktion End-of-life
Originalpreis 399 USD
Businterface AGP 8x
Vorgänger GeForce 4 Ti
Nachfolger GeForce 6 AGP

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 500 MHz 889 MHz
Speicher-Taktung 500 MHz 1000 Mbps effective 600 MHz 2.4 Gbps effective

Speicher

Speichergröße 128 MB 1024 MB
Speichertyp GDDR2 GDDR5
Speicherbus 128 bit 64 bit
Bandbreite 16.00 GB/s 19.20 GB/s

Render-Konfiguration

Pixelshader 4
Vertex-Shader 2
TMUs 8 16
ROPs 4 8
Shading-Einheiten 192
Anzahl SMX 1
Cache L1 16 KB (per SMX)
Cache L2 512 KB

Theoretische Leistung

Pixelrate 2.000 GPixel/s 3.556 GPixel/s
Vertex-Rate 250.0 MVertices/s
Texturrate 4.000 GTexel/s 14.22 GTexel/s
FP32 (float) Leistung 341.4 GFLOPS
FP64 (double) Leistung 14.22 GFLOPS (1:24)

Boarddesign

Steckplatzbreite Dual-slot MXM Module
Länge 213 mm 8.4 inches
TDP unknown 30 W
Vorgeschlagenes Netzteil 200 W
Ausgabe 1x DVI1x VGA1x S-Video No outputs
Stromverbindung 1x Molex

Grafik-Features

DirectX 9.0a 12 (11_0)
OpenGL 1.5 (2.1) 4.6
OpenCL 3.0
Vulkan 1.1
Pixelshader 2.0a
Vertex-Shader 2.0a
CUDA 3.5
Shader-Modell 5.1

ANDERE EIGENSCHAFTEN

Mobile Grafik

Veröffentlichungsdatum Jul 23rd, 2013
Generation Quadro Mobile (Kx100M)
Produktion End-of-life
Businterface MXM-A (3.0)
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