NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs NVIDIA Quadro VX 200
Processore Grafico
| Nome GPU | RSX-65nm | G92 |
|---|---|---|
| Variante GPU | RSX-CXD2991 | — |
| Architettura | Curie | Tesla |
| Fonderia | Sony | TSMC |
| Dimensione del processo | 65 nm | 65 nm |
| Transistor | 300 million | 754 million |
| Dimensione stampo | 186 mm² | 324 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Aug 2008 | Jan 8th, 2008 |
|---|---|---|
| Generazione | Console GPU | Quadro VX |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | IGP | PCIe 2.0 x16 |
| Prezzo di lancio | 499 USD | — |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 550 MHz | 450 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 650 MHz 1300 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1125 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 256 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 20.80 GB/s | 51.20 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 24 | 56 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unità di ombreggiamento | — | 112 |
| Conteggio SM | — | 14 |
| Cache L2 | — | 64 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 4.400 GPixel/s | 7.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso dei vertici | 1.100 GVertices/s | — |
| Tasso di tessitura | 13.20 GTexel/s | 25.20 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 252.0 GFLOPS |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 325 mm 12.8 inches | 229 mm 9 inches |
| Larghezza | 98 mm 3.9 inches | — |
| Altezza | 274 mm 10.8 inches | — |
| Peso | 5.0 kg (11.0 lbs) | — |
| TDP | 58 W | 75 W |
| PSU suggerito | 350 W | 250 W |
| Uscite | No outputs | 2x DVI1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | — | 1x 6-pin |
Funzionalità grafiche
| DirectX | — | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 1.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 3.0 | — |
| Vertex shader | 3.0 | — |
| CUDA | — | 1.1 |
| Modello shader | — | 4.0 |