NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs NVIDIA Quadro VX 200

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name RSX-65nm G92
GPU Variante RSX-CXD2991
Architektur Curie Tesla
Hersteller Sony TSMC
Prozessgröße 65 nm 65 nm
Transistoren 300 million 754 million
Chipgröße 186 mm² 324 mm²

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Aug 2008 Jan 8th, 2008
Generation Console GPU Quadro VX
Produktion End-of-life End-of-life
Businterface IGP PCIe 2.0 x16
Originalpreis 499 USD
Reviews 26 in our database

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 550 MHz 450 MHz
Speicher-Taktung 650 MHz 1300 Mbps effective 800 MHz 1600 Mbps effective
Shader-Taktung 1125 MHz

Speicher

Speichergröße 256 MB 512 MB
Speichertyp GDDR3 GDDR3
Speicherbus 128 bit 256 bit
Bandbreite 20.80 GB/s 51.20 GB/s

Render-Konfiguration

Pixelshader 24
Vertex-Shader 8
TMUs 24 56
ROPs 8 16
Shading-Einheiten 112
Anzahl SM 14
Cache L2 64 KB

Theoretische Leistung

Pixelrate 4.400 GPixel/s 7.200 GPixel/s
Vertex-Rate 1.100 GVertices/s
Texturrate 13.20 GTexel/s 25.20 GTexel/s
FP32 (float) Leistung 252.0 GFLOPS

Boarddesign

Steckplatzbreite IGP Single-slot
Länge 325 mm 12.8 inches 229 mm 9 inches
Breite 98 mm 3.9 inches
Höhe 274 mm 10.8 inches
Gewicht 5.0 kg (11.0 lbs)
TDP 58 W 75 W
Vorgeschlagenes Netzteil 350 W 250 W
Ausgabe No outputs 2x DVI1x S-Video
Stromverbindung 1x 6-pin

Grafik-Features

DirectX 11.1 (10_0)
OpenGL ES 1.1 3.3
OpenCL 1.1
Vulkan
Pixelshader 3.0
Vertex-Shader 3.0
CUDA 1.1
Shader-Modell 4.0

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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