NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs NVIDIA Quadro VX 200

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU RSX-65nm G92
GPU variant RSX-CXD2991 —
Architecture Curie Tesla
Fonderie Sony TSMC
Taille du processus 65 nm 65 nm
Transistors 300 million 754 million
Taille des matrices 186 mm² 324 mm²

Carte graphique

Date de publication Aug 2008 Jan 8th, 2008
Génération Console GPU Quadro VX
Production End-of-life End-of-life
Bus interface IGP PCIe 2.0 x16
Prix de lancement 499 USD —
Critiques — 26 in our database

Vitesse clock

GPU clock 550 MHz 450 MHz
Mémoire clock 650 MHz 1300 Mbps effective 800 MHz 1600 Mbps effective
Shader clock — 1125 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 256 MB 512 MB
Type de mémoire GDDR3 GDDR3
Bus mémoire 128 bit 256 bit
Bande passante 20.80 GB/s 51.20 GB/s

Render Config

Pixel shaders 24 —
Vertex shaders 8 —
TMUs 24 56
ROPs 8 16
Shading units — 112
Comptage SM — 14
Cache L2 — 64 KB

Performance théorique

Taux de pixel 4.400 GPixel/s 7.200 GPixel/s
Vertex rate 1.100 GVertices/s —
Taux de texture 13.20 GTexel/s 25.20 GTexel/s
FP32 (float) performance — 252.0 GFLOPS

Board Design

Taille Slot IGP Single-slot
Longueur 325 mm 12.8 inches 229 mm 9 inches
Taille 98 mm 3.9 inches —
Taille 274 mm 10.8 inches —
Poids 5.0 kg (11.0 lbs) —
TDP 58 W 75 W
Suggestions pour le PSU 350 W 250 W
Sorties No outputs 2x DVI1x S-Video
Connecteurs de puissance — 1x 6-pin

Caractéristiques graphiques

DirectX — 11.1 (10_0)
OpenGL ES 1.1 3.3
OpenCL — 1.1
Vulkan — —
Pixel shader 3.0 —
Vertex shader 3.0 —
CUDA — 1.1
Shader model — 4.0

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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