NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs NVIDIA Quadro VX 200

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU RSX-65nm G92
GPU variant RSX-CXD2991
Architecture Curie Tesla
Fonderie Sony TSMC
Taille du processus 65 nm 65 nm
Transistors 300 million 754 million
Taille des matrices 186 mm² 324 mm²

Carte graphique

Date de publication Aug 2008 Jan 8th, 2008
Génération Console GPU Quadro VX
Production End-of-life End-of-life
Bus interface IGP PCIe 2.0 x16
Prix de lancement 499 USD
Critiques 26 in our database

Vitesse clock

GPU clock 550 MHz 450 MHz
Mémoire clock 650 MHz 1300 Mbps effective 800 MHz 1600 Mbps effective
Shader clock 1125 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 256 MB 512 MB
Type de mémoire GDDR3 GDDR3
Bus mémoire 128 bit 256 bit
Bande passante 20.80 GB/s 51.20 GB/s

Render Config

Pixel shaders 24
Vertex shaders 8
TMUs 24 56
ROPs 8 16
Shading units 112
Comptage SM 14
Cache L2 64 KB

Performance théorique

Taux de pixel 4.400 GPixel/s 7.200 GPixel/s
Vertex rate 1.100 GVertices/s
Taux de texture 13.20 GTexel/s 25.20 GTexel/s
FP32 (float) performance 252.0 GFLOPS

Board Design

Taille Slot IGP Single-slot
Longueur 325 mm 12.8 inches 229 mm 9 inches
Taille 98 mm 3.9 inches
Taille 274 mm 10.8 inches
Poids 5.0 kg (11.0 lbs)
TDP 58 W 75 W
Suggestions pour le PSU 350 W 250 W
Sorties No outputs 2x DVI1x S-Video
Connecteurs de puissance 1x 6-pin

Caractéristiques graphiques

DirectX 11.1 (10_0)
OpenGL ES 1.1 3.3
OpenCL 1.1
Vulkan
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0
CUDA 1.1
Shader model 4.0

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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