NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

sommario

Processore Grafico

Nome GPU TU116 GP104
Variante GPU N18P-G61 N17E-Q1-A1
Architettura Turing Pascal
Fonderia TSMC TSMC
Dimensione del processo 12 nm 16 nm
Transistor 6,600 million 7,200 million
Dimensione stampo 284 mm² 314 mm²

Grafica mobile

Data di rilascio Apr 23rd, 2020 Jan 11th, 2017
Generazione GeForce 16 Mobile Quadro Mobile (Px000)
Produzione Active End-of-life
Interfaccia bus PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Predecessore GeForce 10 Mobile
Successore GeForce 20 Mobile

Velocità di clock

Clock di base 1350 MHz 1088 MHz
Incremento clock 1485 MHz 1215 MHz
Clock memoria 1500 MHz 12 Gbps effective 1753 MHz 7 Gbps effective

Memoria

Dimensione memoria 4 GB 6 GB
Tipo memoria GDDR6 GDDR5
Bus di memoria 128 bit 192 bit
Larghezza di banda 192.0 GB/s 168.3 GB/s

Render Config

Unità di ombreggiamento 1024 1280
TMUs 64 80
ROPs 32 48
Conteggio SM 16 10
Cache L1 64 KB (per SM) 48 KB (per SM)
Cache L2 1024 KB 1536 KB

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel 47.52 GPixel/s 58.32 GPixel/s
Tasso di tessitura 95.04 GTexel/s 97.20 GTexel/s
Prestazioni FP16 (metà) 6.083 TFLOPS (2:1) 48.60 GFLOPS (1:64)
Prestazioni FP32 (piatte) 3.041 TFLOPS 3.110 TFLOPS
Prestazioni FP64 (doppie) 95.04 GFLOPS (1:32) 97.20 GFLOPS (1:32)

Design della scheda

TDP 50 W 75 W
Uscite No outputs No outputs
Connettori di alimentazione None None
Larghezza dello slot MXM Module

Funzionalità grafiche

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Vulkan 1.2 1.2
CUDA 7.5 6.1
Modello shader 6.6 6.4

Altre caratteristiche

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