NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU TU116 GP104
GPU variant N18P-G61 N17E-Q1-A1
Architecture Turing Pascal
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 12 nm 16 nm
Transistors 6,600 million 7,200 million
Taille des matrices 284 mm² 314 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Apr 23rd, 2020 Jan 11th, 2017
Génération GeForce 16 Mobile Quadro Mobile (Px000)
Production Active End-of-life
Bus interface PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Prédécesseur GeForce 10 Mobile
Successeur GeForce 20 Mobile

Vitesse clock

Base clock 1350 MHz 1088 MHz
Boost clock 1485 MHz 1215 MHz
Mémoire clock 1500 MHz 12 Gbps effective 1753 MHz 7 Gbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire 4 GB 6 GB
Type de mémoire GDDR6 GDDR5
Bus mémoire 128 bit 192 bit
Bande passante 192.0 GB/s 168.3 GB/s

Render Config

Shading units 1024 1280
TMUs 64 80
ROPs 32 48
Comptage SM 16 10
Cache L1 64 KB (per SM) 48 KB (per SM)
Cache L2 1024 KB 1536 KB

Performance théorique

Taux de pixel 47.52 GPixel/s 58.32 GPixel/s
Taux de texture 95.04 GTexel/s 97.20 GTexel/s
FP16 (half) performance 6.083 TFLOPS (2:1) 48.60 GFLOPS (1:64)
FP32 (float) performance 3.041 TFLOPS 3.110 TFLOPS
FP64 (double) performance 95.04 GFLOPS (1:32) 97.20 GFLOPS (1:32)

Board Design

TDP 50 W 75 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None None
Taille Slot MXM Module

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Vulkan 1.2 1.2
CUDA 7.5 6.1
Shader model 6.6 6.4

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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