NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Tabla de contenido

Procesador Gráfico

Nombre de GPU TU116 GP104
Variante de GPU N18P-G61 N17E-Q1-A1
Arquitectura Turing Pascal
Fabricante TSMC TSMC
Tamaño del proceso 12 nm 16 nm
Transistores 6,600 million 7,200 million
Tamaño de die 284 mm² 314 mm²

Gráficos móviles

Fecha de publicación Apr 23rd, 2020 Jan 11th, 2017
Generación GeForce 16 Mobile Quadro Mobile (Px000)
Producción Active End-of-life
Interfaz de bus PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Predecesor GeForce 10 Mobile
Sucesor GeForce 20 Mobile

Velocidades de Frecuencia

Frecuencia de reloj base 1350 MHz 1088 MHz
Aumento de frecuencia 1485 MHz 1215 MHz
Frecuencia de la memoria 1500 MHz 12 Gbps effective 1753 MHz 7 Gbps effective

Memoria

Tamaño de la memoria 4 GB 6 GB
Tipo de memoria GDDR6 GDDR5
Bus de la memoria 128 bit 192 bit
Ancho de banda 192.0 GB/s 168.3 GB/s

Configuración de Render

Unidades de shading 1024 1280
TMUs 64 80
ROPs 32 48
Conteo SM 16 10
Caché L1 64 KB (per SM) 48 KB (per SM)
Caché L2 1024 KB 1536 KB

Desempeño Teórico

Tasa de píxeles 47.52 GPixel/s 58.32 GPixel/s
Tasa de texturizado 95.04 GTexel/s 97.20 GTexel/s
Desempeño FP16 (media) 6.083 TFLOPS (2:1) 48.60 GFLOPS (1:64)
Desempeño FP32 (flotante) 3.041 TFLOPS 3.110 TFLOPS
Desempeño FP64 (doble) 95.04 GFLOPS (1:32) 97.20 GFLOPS (1:32)

Diseño de Placa

TDP 50 W 75 W
Salidas No outputs No outputs
Conectores de alimentación None None
Ancho de ranura MXM Module

Características de Gráficos

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Vulkan 1.2 1.2
CUDA 7.5 6.1
Shader model 6.6 6.4

Otras caracteristicas

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