NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce2 MX 200
Processore Grafico
| Nome GPU | GA107 | NV11B |
|---|---|---|
| Architettura | Ampere | Celsius |
| Fonderia | Samsung | TSMC |
| Dimensione del processo | 8 nm | 180 nm |
| Transistor | unknown | 20 million |
| Dimensione stampo | unknown | 64 mm² |
| Variante GPU | — | MX200 |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 12th, 2021 | Mar 3rd, 2001 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | 2021 | — |
| Generazione | Tesla | GeForce 2 MX |
| Produzione | Active | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
| Predecessore | — | GeForce 256 |
| Successore | — | GeForce 3 |
Velocità di clock
| Clock di base | 885 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1695 MHz | — |
| Clock memoria | 1812 MHz 14.5 Gbps effective | 166 MHz |
| Clock GPU | — | 175 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 16 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR6 | SDR |
| Bus di memoria | 128 bit | 64 bit |
| Larghezza di banda | 231.9 GB/s | 1.328 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2560 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 4 |
| ROPs | 48 | 2 |
| Conteggio SM | 20 | — |
| Tensore dei core | 80 | — |
| Core RT | 20 | — |
| Cache L1 | 128 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 2 MB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 81.36 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 135.6 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 8.678 TFLOPS (1:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 8.678 TFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 271.2 GFLOPS (1:32) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | — |
| Larghezza | 112 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 250 W | unknown |
| PSU suggerito | 600 W | 200 W |
| Uscite | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | 8-pin EPS | None |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| CUDA | 8.6 | — |
| Modello shader | 6.6 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |