Intel HD Graphics 500 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

sommario

Processore Grafico

Nome GPU Apollo Lake GT1 RSX-65nm
Architettura Generation 9.0 Curie
Fonderia Intel Sony
Dimensione del processo 14 nm 65 nm
Transistor unknown 300 million
Dimensione stampo unknown 186 mm²
Variante GPU — RSX-CXD2991

Grafica integrata

Data di rilascio Sep 1st, 2015 —
Generazione HD Graphics-T (Goldmont) —
Produzione Active —
Interfaccia bus Ring Bus —
Recensioni 1 in our database —

Velocità di clock

Clock di base 200 MHz —
Incremento clock 650 MHz —
Clock memoria System Shared 650 MHz 1300 Mbps effective
Clock GPU — 550 MHz

Memoria

Dimensione memoria System Shared 256 MB
Tipo memoria System Shared GDDR3
Bus di memoria System Shared 128 bit
Larghezza di banda System Dependent 20.80 GB/s

Render Config

Unità di ombreggiamento 96 —
TMUs 12 24
ROPs 2 8
Unità di esecuzione 12 —
Pixel shaders — 24
Vertex shaders — 8

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel 1.300 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Tasso di tessitura 7.800 GTexel/s 13.20 GTexel/s
Prestazioni FP32 (piatte) 124.8 GFLOPS —
Prestazioni FP64 (doppie) 15.60 GFLOPS (1:8) —
Tasso dei vertici — 1.100 GVertices/s

Design della scheda

Larghezza dello slot IGP IGP
TDP 6 W 58 W
Uscite No outputs No outputs
Lunghezza — 325 mm 12.8 inches
Larghezza — 98 mm 3.9 inches
Altezza — 274 mm 10.8 inches
Peso — 5.0 kg (11.0 lbs)
PSU suggerito — 350 W

Funzionalità grafiche

DirectX 12 (12_1) —
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 3.0 —
Vulkan 1.2 —
Modello shader 6.4 —
Pixel shader — 3.0
Vertex shader — 3.0

Altre caratteristiche

Scheda grafica

Data di rilascio — Aug 2008
Generazione — Console GPU
Produzione — End-of-life
Interfaccia bus — IGP
Prezzo di lancio — 499 USD

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