Intel HD Graphics 500 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

sommario

Processore Grafico

Nome GPU Apollo Lake GT1 RSX-65nm
Architettura Generation 9.0 Curie
Fonderia Intel Sony
Dimensione del processo 14 nm 65 nm
Transistor unknown 300 million
Dimensione stampo unknown 186 mm²
Variante GPU RSX-CXD2991

Grafica integrata

Data di rilascio Sep 1st, 2015
Generazione HD Graphics-T (Goldmont)
Produzione Active
Interfaccia bus Ring Bus
Recensioni 1 in our database

Velocità di clock

Clock di base 200 MHz
Incremento clock 650 MHz
Clock memoria System Shared 650 MHz 1300 Mbps effective
Clock GPU 550 MHz

Memoria

Dimensione memoria System Shared 256 MB
Tipo memoria System Shared GDDR3
Bus di memoria System Shared 128 bit
Larghezza di banda System Dependent 20.80 GB/s

Render Config

Unità di ombreggiamento 96
TMUs 12 24
ROPs 2 8
Unità di esecuzione 12
Pixel shaders 24
Vertex shaders 8

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel 1.300 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Tasso di tessitura 7.800 GTexel/s 13.20 GTexel/s
Prestazioni FP32 (piatte) 124.8 GFLOPS
Prestazioni FP64 (doppie) 15.60 GFLOPS (1:8)
Tasso dei vertici 1.100 GVertices/s

Design della scheda

Larghezza dello slot IGP IGP
TDP 6 W 58 W
Uscite No outputs No outputs
Lunghezza 325 mm 12.8 inches
Larghezza 98 mm 3.9 inches
Altezza 274 mm 10.8 inches
Peso 5.0 kg (11.0 lbs)
PSU suggerito 350 W

Funzionalità grafiche

DirectX 12 (12_1)
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 3.0
Vulkan 1.2
Modello shader 6.4
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0

Altre caratteristiche

Scheda grafica

Data di rilascio Aug 2008
Generazione Console GPU
Produzione End-of-life
Interfaccia bus IGP
Prezzo di lancio 499 USD

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