Intel HD Graphics 500 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Apollo Lake GT1 RSX-65nm
Architecture Generation 9.0 Curie
Fonderie Intel Sony
Taille du processus 14 nm 65 nm
Transistors unknown 300 million
Taille des matrices unknown 186 mm²
GPU variant RSX-CXD2991

Carte graphique intégré

Date de publication Sep 1st, 2015
Génération HD Graphics-T (Goldmont)
Production Active
Bus interface Ring Bus
Critiques 1 in our database

Vitesse clock

Base clock 200 MHz
Boost clock 650 MHz
Mémoire clock System Shared 650 MHz 1300 Mbps effective
GPU clock 550 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire System Shared 256 MB
Type de mémoire System Shared GDDR3
Bus mémoire System Shared 128 bit
Bande passante System Dependent 20.80 GB/s

Render Config

Shading units 96
TMUs 12 24
ROPs 2 8
Unités d'exécution 12
Pixel shaders 24
Vertex shaders 8

Performance théorique

Taux de pixel 1.300 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Taux de texture 7.800 GTexel/s 13.20 GTexel/s
FP32 (float) performance 124.8 GFLOPS
FP64 (double) performance 15.60 GFLOPS (1:8)
Vertex rate 1.100 GVertices/s

Board Design

Taille Slot IGP IGP
TDP 6 W 58 W
Sorties No outputs No outputs
Longueur 325 mm 12.8 inches
Taille 98 mm 3.9 inches
Taille 274 mm 10.8 inches
Poids 5.0 kg (11.0 lbs)
Suggestions pour le PSU 350 W

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1)
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 3.0
Vulkan 1.2
Shader model 6.4
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Carte graphique

Date de publication Aug 2008
Génération Console GPU
Production End-of-life
Bus interface IGP
Prix de lancement 499 USD

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