Intel HD Graphics 500 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Tabla de contenido

Procesador Gráfico

Nombre de GPU Apollo Lake GT1 RSX-65nm
Arquitectura Generation 9.0 Curie
Fabricante Intel Sony
Tamaño del proceso 14 nm 65 nm
Transistores unknown 300 million
Tamaño de die unknown 186 mm²
Variante de GPU RSX-CXD2991

Gráficos Integrados

Fecha de publicación Sep 1st, 2015
Generación HD Graphics-T (Goldmont)
Producción Active
Interfaz de bus Ring Bus
Reseñas 1 in our database

Velocidades de Frecuencia

Frecuencia de reloj base 200 MHz
Aumento de frecuencia 650 MHz
Frecuencia de la memoria System Shared 650 MHz 1300 Mbps effective
Frecuencia de GPU 550 MHz

Memoria

Tamaño de la memoria System Shared 256 MB
Tipo de memoria System Shared GDDR3
Bus de la memoria System Shared 128 bit
Ancho de banda System Dependent 20.80 GB/s

Configuración de Render

Unidades de shading 96
TMUs 12 24
ROPs 2 8
Unidades de ejecución 12
Pixel shaders 24
Vertex shaders 8

Desempeño Teórico

Tasa de píxeles 1.300 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Tasa de texturizado 7.800 GTexel/s 13.20 GTexel/s
Desempeño FP32 (flotante) 124.8 GFLOPS
Desempeño FP64 (doble) 15.60 GFLOPS (1:8)
Tasa de vertex 1.100 GVertices/s

Diseño de Placa

Ancho de ranura IGP IGP
TDP 6 W 58 W
Salidas No outputs No outputs
Longitud 325 mm 12.8 inches
Ancho 98 mm 3.9 inches
Altura 274 mm 10.8 inches
Peso 5.0 kg (11.0 lbs)
PSU sugerido 350 W

Características de Gráficos

DirectX 12 (12_1)
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 3.0
Vulkan 1.2
Shader model 6.4
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0

Otras caracteristicas

Tarjeta gráfica

Fecha de publicación Aug 2008
Generación Console GPU
Producción End-of-life
Interfaz de bus IGP
Precio de lanzamiento 499 USD

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