ATI Radeon HD 5750 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Processore Grafico
| Nome GPU | Juniper | RSX-40nm |
|---|---|---|
| Variante GPU | Juniper LE (215-0754009) | RSX-CXD5302 |
| Architettura | TeraScale 2 | Curie |
| Fonderia | TSMC | Sony |
| Dimensione del processo | 40 nm | 40 nm |
| Transistor | 1,040 million | 302 million |
| Dimensione stampo | 166 mm² | 114 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 13th, 2009 | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| Generazione | Evergreen | Console GPU |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | IGP |
| Recensioni | 63 in our database | — |
| Predecessore | Radeon R700 | — |
| Successore | Northern Islands | — |
| Prezzo di lancio | — | 399 USD |
Velocità di clock
| Clock GPU | 700 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 73.60 GB/s | 20.80 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 720 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 36 | 24 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unità di calcolo | 9 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 11.20 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 25.20 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,008 GFLOPS | — |
| Tasso dei vertici | — | 1.100 GVertices/s |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Lunghezza | 178 mm 7 inches | 290 mm 11.4 inches |
| TDP | 86 W | 35 W |
| PSU suggerito | 250 W | 350 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | — |
| Numero scheda | C012 | — |
| Larghezza | — | 290 mm 11.4 inches |
| Altezza | — | 65 mm 2.6 inches |
| Peso | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 11.2 (11_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | ES 1.1 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 5.0 | — |
| Pixel shader | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |