ATI Radeon 7500 Mac Edition vs NVIDIA Switch GPU 20nm
Processore Grafico
| Nome GPU | RV200 | GM20B |
|---|---|---|
| Architettura | Rage 7 | Maxwell 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 150 nm | 20 nm |
| Transistor | 60 million | 2,000 million |
| Dimensione stampo | 83 mm² | 118 mm² |
| Variante GPU | — | ODNX02-A2 |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 16th, 2002 | Mar 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R200 | Console GPU |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | AGP 4x | IGP |
| Predecessore | Radeon R100 | — |
| Successore | Radeon R300 | — |
| Prezzo di lancio | — | 299 USD |
Velocità di clock
| Clock GPU | 260 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 180 MHz 360 Mbps effective | 1600 MHz 3.2 Gbps effective |
| Clock di base | — | 384 MHz |
| Incremento clock | — | 768 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 32 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR | DDR4 |
| Bus di memoria | 128 bit | 64 bit |
| Larghezza di banda | 5.760 GB/s | 25.60 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 1 | — |
| TMUs | 6 | 16 |
| ROPs | 2 | 16 |
| Unità di ombreggiamento | — | 256 |
| Conteggio SMM | — | 2 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 520.0 MPixel/s | 12.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso dei vertici | 65.00 MVertices/s | — |
| Tasso di tessitura | 1.560 GTexel/s | 12.29 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 786.4 GFLOPS (2:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 393.2 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 12.29 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 23 W | 15 W |
| PSU suggerito | 200 W | 350 W |
| Uscite | 1x DVI1x VGA | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Lunghezza | — | 239 mm 9.4 inches |
| Larghezza | — | 101 mm 4 inches |
| Altezza | — | 28 mm 1.1 inches |
| Peso | — | 0.4 kg (0.88 lbs) |
| Numero scheda | — | HAC-001 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 7.0 | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.3 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.2 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| CUDA | — | 5.3 |
| Modello shader | — | 6.4 |