NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce2 MX + nForce 220

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU GT216 Crush11
GPU variant N11P-GE1-A3
Architecture Tesla 2.0 Celsius
Fonderie TSMC
Taille du processus 40 nm 180 nm
Transistors 486 million 20 million
Taille des matrices 100 mm² 65 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Apr 26th, 2010
Génération GeForce 300M
Production End-of-life
Bus interface MXM-A (3.0)
Critiques 2 in our database
Prédécesseur GeForce 200M
Successeur GeForce 400M

Vitesse clock

GPU clock 500 MHz 175 MHz
Shader clock 1100 MHz
Mémoire clock 790 MHz 1580 Mbps effective System Shared

Mémoire

Taille de la mémoire 512 MB System Shared
Type de mémoire GDDR3 System Shared
Bus mémoire 128 bit System Shared
Bande passante 25.28 GB/s System Dependent

Render Config

Shading units 48
TMUs 16 4
ROPs 8 2
Comptage SM 6
Cache L2 64 KB
Pixel shaders 2
Vertex shaders 0

Performance théorique

Taux de pixel 4.000 GPixel/s 350.0 MPixel/s
Taux de texture 8.000 GTexel/s 700.0 MTexel/s
FP32 (float) performance 105.6 GFLOPS

Board Design

TDP 23 W unknown
Sorties No outputs No outputs
Taille Slot IGP

Caractéristiques graphiques

DirectX 11.1 (10_1) 7.0
OpenGL 3.3 1.2
OpenCL 1.1
Vulkan
CUDA 1.2
Shader model 4.1
Pixel shader
Vertex shader

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Carte graphique intégré

Date de publication Jun 4th, 2001
Génération GeForce 2 MX IGP
Production End-of-life
Bus interface AGP 4x
Successeur GeForce 4 MX IGP

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