GPU Name | GT216 | Crush11 |
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GPU Variante | N11P-GE1-A3 | — |
Architektur | Tesla 2.0 | Celsius |
Hersteller | TSMC | — |
Prozessgröße | 40 nm | 180 nm |
Transistoren | 486 million | 20 million |
Chipgröße | 100 mm² | 65 mm² |
Veröffentlichungsdatum | Apr 26th, 2010 | — |
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Generation | GeForce 300M | — |
Produktion | End-of-life | — |
Businterface | MXM-A (3.0) | — |
Reviews | 2 in our database | — |
Vorgänger | GeForce 200M | — |
Nachfolger | GeForce 400M | — |
GPU-Taktung | 500 MHz | 175 MHz |
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Shader-Taktung | 1100 MHz | — |
Speicher-Taktung | 790 MHz 1580 Mbps effective | System Shared |
Speichergröße | 512 MB | System Shared |
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Speichertyp | GDDR3 | System Shared |
Speicherbus | 128 bit | System Shared |
Bandbreite | 25.28 GB/s | System Dependent |
Shading-Einheiten | 48 | — |
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TMUs | 16 | 4 |
ROPs | 8 | 2 |
Anzahl SM | 6 | — |
Cache L2 | 64 KB | — |
Pixelshader | — | 2 |
Vertex-Shader | — | 0 |
Pixelrate | 4.000 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Texturrate | 8.000 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
FP32 (float) Leistung | 105.6 GFLOPS | — |
TDP | 23 W | unknown |
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Ausgabe | No outputs | No outputs |
Steckplatzbreite | — | IGP |
DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
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OpenGL | 3.3 | 1.2 |
OpenCL | 1.1 | — |
Vulkan | — | — |
CUDA | 1.2 | — |
Shader-Modell | 4.1 | — |
Pixelshader | — | — |
Vertex-Shader | — | — |
Veröffentlichungsdatum | — | Jun 4th, 2001 |
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Generation | — | GeForce 2 MX IGP |
Produktion | — | End-of-life |
Businterface | — | AGP 4x |
Nachfolger | — | GeForce 4 MX IGP |