NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce2 MX + nForce 220

Tabla de contenido

Procesador Gráfico

Nombre de GPU GT216 Crush11
Variante de GPU N11P-GE1-A3
Arquitectura Tesla 2.0 Celsius
Fabricante TSMC
Tamaño del proceso 40 nm 180 nm
Transistores 486 million 20 million
Tamaño de die 100 mm² 65 mm²

Gráficos móviles

Fecha de publicación Apr 26th, 2010
Generación GeForce 300M
Producción End-of-life
Interfaz de bus MXM-A (3.0)
Reseñas 2 in our database
Predecesor GeForce 200M
Sucesor GeForce 400M

Velocidades de Frecuencia

Frecuencia de GPU 500 MHz 175 MHz
Shader clock 1100 MHz
Frecuencia de la memoria 790 MHz 1580 Mbps effective System Shared

Memoria

Tamaño de la memoria 512 MB System Shared
Tipo de memoria GDDR3 System Shared
Bus de la memoria 128 bit System Shared
Ancho de banda 25.28 GB/s System Dependent

Configuración de Render

Unidades de shading 48
TMUs 16 4
ROPs 8 2
Conteo SM 6
Caché L2 64 KB
Pixel shaders 2
Vertex shaders 0

Desempeño Teórico

Tasa de píxeles 4.000 GPixel/s 350.0 MPixel/s
Tasa de texturizado 8.000 GTexel/s 700.0 MTexel/s
Desempeño FP32 (flotante) 105.6 GFLOPS

Diseño de Placa

TDP 23 W unknown
Salidas No outputs No outputs
Ancho de ranura IGP

Características de Gráficos

DirectX 11.1 (10_1) 7.0
OpenGL 3.3 1.2
OpenCL 1.1
Vulkan
CUDA 1.2
Shader model 4.1
Pixel shader
Vertex shader

Otras caracteristicas

Gráficos Integrados

Fecha de publicación Jun 4th, 2001
Generación GeForce 2 MX IGP
Producción End-of-life
Interfaz de bus AGP 4x
Sucesor GeForce 4 MX IGP

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