AMD Radeon Vega 3 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Picasso GF104
Architecture GCN 5.0 Fermi
Fonderie GlobalFoundries TSMC
Taille du processus 14 nm 40 nm
Transistors 4,940 million 1,950 million
Taille des matrices 210 mm² 332 mm²
GPU variant N12E-GTX-A1

Carte graphique intégré

Date de publication Jan 6th, 2020
Génération Picasso (Vega Mobile)
Production Active
Bus interface IGP
Prédécesseur Raven Ridge
Successeur Renoir

Vitesse clock

Base clock 300 MHz
Boost clock 1000 MHz
Mémoire clock System Shared 750 MHz 3 Gbps effective
GPU clock 575 MHz
Shader clock 1150 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire System Shared 2 GB
Type de mémoire System Shared GDDR5
Bus mémoire System Shared 256 bit
Bande passante System Dependent 96.00 GB/s

Render Config

Shading units 192 384
TMUs 12 64
ROPs 4 32
Compute units 3
Comptage SM 8
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 512 KB

Performance théorique

Taux de pixel 4.000 GPixel/s 9.200 GPixel/s
Taux de texture 12.00 GTexel/s 36.80 GTexel/s
FP16 (half) performance 768.0 GFLOPS (2:1)
FP32 (float) performance 384.0 GFLOPS 883.2 GFLOPS
FP64 (double) performance 24.00 GFLOPS (1:16) 73.60 GFLOPS (1:12)

Board Design

Taille Slot IGP MXM Module
TDP 15 W 100 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None
Board number P1044

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
Vulkan 1.2
Shader model 6.4 5.1
CUDA 2.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Graphiques mobiles

Date de publication Jan 5th, 2011
Génération GeForce 400M
Production End-of-life
Bus interface MXM-B (3.0)
Prédécesseur GeForce 300M
Successeur GeForce 500M

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