AMD Radeon Vega 3 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name Picasso GF104
Architektur GCN 5.0 Fermi
Hersteller GlobalFoundries TSMC
Prozessgröße 14 nm 40 nm
Transistoren 4,940 million 1,950 million
Chipgröße 210 mm² 332 mm²
GPU Variante N12E-GTX-A1

Integrierter Grafikprozessor

Veröffentlichungsdatum Jan 6th, 2020
Generation Picasso (Vega Mobile)
Produktion Active
Businterface IGP
Vorgänger Raven Ridge
Nachfolger Renoir

Takt-Geschwindigkeiten

Basis-Taktfrequenz 300 MHz
Boost-Takt 1000 MHz
Speicher-Taktung System Shared 750 MHz 3 Gbps effective
GPU-Taktung 575 MHz
Shader-Taktung 1150 MHz

Speicher

Speichergröße System Shared 2 GB
Speichertyp System Shared GDDR5
Speicherbus System Shared 256 bit
Bandbreite System Dependent 96.00 GB/s

Render-Konfiguration

Shading-Einheiten 192 384
TMUs 12 64
ROPs 4 32
Compute Units 3
Anzahl SM 8
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 512 KB

Theoretische Leistung

Pixelrate 4.000 GPixel/s 9.200 GPixel/s
Texturrate 12.00 GTexel/s 36.80 GTexel/s
FP16 (half) Leistung 768.0 GFLOPS (2:1)
FP32 (float) Leistung 384.0 GFLOPS 883.2 GFLOPS
FP64 (double) Leistung 24.00 GFLOPS (1:16) 73.60 GFLOPS (1:12)

Boarddesign

Steckplatzbreite IGP MXM Module
TDP 15 W 100 W
Ausgabe No outputs No outputs
Stromverbindung None
Board-Nummer P1044

Grafik-Features

DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
Vulkan 1.2
Shader-Modell 6.4 5.1
CUDA 2.1

ANDERE EIGENSCHAFTEN

Mobile Grafik

Veröffentlichungsdatum Jan 5th, 2011
Generation GeForce 400M
Produktion End-of-life
Businterface MXM-B (3.0)
Vorgänger GeForce 300M
Nachfolger GeForce 500M

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