AMD Radeon Vega 3 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Tabla de contenido

Procesador Gráfico

Nombre de GPU Picasso GF104
Arquitectura GCN 5.0 Fermi
Fabricante GlobalFoundries TSMC
Tamaño del proceso 14 nm 40 nm
Transistores 4,940 million 1,950 million
Tamaño de die 210 mm² 332 mm²
Variante de GPU N12E-GTX-A1

Gráficos Integrados

Fecha de publicación Jan 6th, 2020
Generación Picasso (Vega Mobile)
Producción Active
Interfaz de bus IGP
Predecesor Raven Ridge
Sucesor Renoir

Velocidades de Frecuencia

Frecuencia de reloj base 300 MHz
Aumento de frecuencia 1000 MHz
Frecuencia de la memoria System Shared 750 MHz 3 Gbps effective
Frecuencia de GPU 575 MHz
Shader clock 1150 MHz

Memoria

Tamaño de la memoria System Shared 2 GB
Tipo de memoria System Shared GDDR5
Bus de la memoria System Shared 256 bit
Ancho de banda System Dependent 96.00 GB/s

Configuración de Render

Unidades de shading 192 384
TMUs 12 64
ROPs 4 32
Unidades de cómputo 3
Conteo SM 8
Caché L1 64 KB (per SM)
Caché L2 512 KB

Desempeño Teórico

Tasa de píxeles 4.000 GPixel/s 9.200 GPixel/s
Tasa de texturizado 12.00 GTexel/s 36.80 GTexel/s
Desempeño FP16 (media) 768.0 GFLOPS (2:1)
Desempeño FP32 (flotante) 384.0 GFLOPS 883.2 GFLOPS
Desempeño FP64 (doble) 24.00 GFLOPS (1:16) 73.60 GFLOPS (1:12)

Diseño de Placa

Ancho de ranura IGP MXM Module
TDP 15 W 100 W
Salidas No outputs No outputs
Conectores de alimentación None
Número de placa P1044

Características de Gráficos

DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
Vulkan 1.2
Shader model 6.4 5.1
CUDA 2.1

Otras caracteristicas

Gráficos móviles

Fecha de publicación Jan 5th, 2011
Generación GeForce 400M
Producción End-of-life
Interfaz de bus MXM-B (3.0)
Predecesor GeForce 300M
Sucesor GeForce 500M

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