NVIDIA GeForce 910M vs NVIDIA Quadro FX 550M
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK208B | G73 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | N16V-GL | — |
| Arquitectura | Kepler 2.0 | Curie |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 90 nm |
| Transistores | 1,020 million | 177 million |
| Tamaño de die | 87 mm² | 125 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Mar 13th, 2015 | Mar 13th, 2006 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 900M | Quadro FX Mobile (x500M) |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 800M | Quadro FX Go |
| Sucesor | GeForce 10 Mobile | — |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 641 MHz | 480 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1001 MHz 2 Gbps effective | 500 MHz 1000 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR3 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 16.02 GB/s | 16.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 12 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Conteo SMX | 2 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| Caché L2 | 512 KB | — |
| Pixel shaders | — | 12 |
| Vertex shaders | — | 5 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 5.128 GPixel/s | 3.840 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 20.51 GTexel/s | 5.760 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 492.3 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 20.51 GFLOPS (1:24) | — |
| Tasa de vertex | — | 600.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 33 W | 35 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.5 | — |
| Shader model | 5.1 | 3.0 |