AMD Playstation 4 GPU vs AMD Xbox Series S GPU
Grafikprozessor
| GPU Name | Liverpool | Lockhart |
|---|---|---|
| GPU Variante | CXD90026BG | — |
| Architektur | GCN 2.0 | RDNA 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 7 nm |
| Transistoren | unknown | 8,000 million |
| Chipgröße | 348 mm² | 197 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 24th, 2013 | Nov 10th, 2020 |
|---|---|---|
| Generation | Console GPU | Console GPU |
| Produktion | End-of-life | Active |
| Businterface | IGP | — |
| Originalpreis | 399 USD | 299 USD |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 800 MHz | 1565 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 1375 MHz 5.5 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 8 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Speicherbus | 256 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 176.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1152 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 72 | 80 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Compute Units | 18 | 20 |
| Cache L2 | — | 4 MB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 25.60 GPixel/s | 50.08 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 57.60 GTexel/s | 125.2 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 1.843 TFLOPS (1:1) | 8.013 TFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) Leistung | 1.843 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | — | 250.4 GFLOPS (1:16) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | — |
|---|---|---|
| Länge | 305 mm 12 inches | 274 mm 10.8 inches |
| Breite | 275 mm 10.8 inches | 151 mm 5.9 inches |
| Höhe | 53 mm 2.1 inches | 64 mm 2.5 inches |
| Gewicht | 2.8 kg (6.2 lbs) | 1.93 kg (4.25 lbs) |
| TDP | 75 W | 100 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 350 W | — |
| Ausgabe | No outputs | No outputs |
| Stromverbindung | None | — |
Grafik-Features
| DirectX | 11.1* | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |