AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Xbox Series X GPU
Grafik İşlemci
| GPU Adı | Ellesmere | Scarlett |
|---|---|---|
| GPU varyantı | Polaris 10 XT (215-0876184) | — |
| mimari | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| dökümhane | GlobalFoundries | TSMC |
| süreç boyutu | 14 nm | 7 nm |
| transistörler | 5,700 million | 15,300 million |
| Kalıp ölçüsü | 232 mm² | 360 mm² |
Grafik kartı
| Yayın tarihi | Jun 29th, 2016 | Nov 10th, 2020 |
|---|---|---|
| Nesil | Polaris | Console GPU |
| Üretim | Active | Active |
| Lansman fiyatı | 229 USD | 499 USD |
| Otobüs arayüzü | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| yorumlar | 52 in our database | — |
| selefi | Arctic Islands | — |
| Varis | Vega | — |
Saat Hızları
| Temel saat | 1120 MHz | — |
|---|---|---|
| Saati artır | 1266 MHz | — |
| Hafıza saati | 2000 MHz 8 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| GPU saati | — | 1825 MHz |
Bellek
| Hafıza boyutu | 8 GB | 10 GB |
|---|---|---|
| Bellek türü | GDDR5 | GDDR6 |
| Bellek veriyolu | 256 bit | 320 bit |
| Bant genişliği | 256.0 GB/s | 560.0 GB/s |
Oluşturma Yapılandırması
| gölgeleme üniteleri | 2304 | 3328 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 208 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Hesaplama birimleri | 36 | 52 |
| Önbellek L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Önbellek L2 | 2 MB | 5 MB |
Teorik Performans
| Piksel oranı | 40.51 GPixel/s | 116.8 GPixel/s |
|---|---|---|
| Doku oranı | 182.3 GTexel/s | 379.6 GTexel/s |
| FP16 (yarım) performans | 5.834 TFLOPS (1:1) | 24.29 TFLOPS (2:1) |
| FP32 (yüzer) performansı | 5.834 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
| FP64 (çift) performans | 364.6 GFLOPS (1:16) | 759.2 GFLOPS (1:16) |
Pano Tasarımı
| yuva genişliği | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Uzunluk | 241 mm 9.5 inches | 301 mm 11.9 inches |
| TDP | 150 W | 200 W |
| Önerilen PSU | 450 W | 350 W |
| çıktılar | 1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Güç konektörleri | 1x 6-pin | — |
| Yönetim Kurulu numarası | C940, D009-04 | — |
| Genişlik | — | 151 mm 5.9 inches |
| Yükseklik | — | 151 mm 5.9 inches |
| Ağırlık | — | 4.85 kg (9.8 lbs) |
Grafik Özellikleri
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.5 |