AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Xbox Series X GPU
Grafikprozessor
| GPU Name | Ellesmere | Scarlett |
|---|---|---|
| GPU Variante | Polaris 10 XT (215-0876184) | — |
| Architektur | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Hersteller | GlobalFoundries | TSMC |
| Prozessgröße | 14 nm | 7 nm |
| Transistoren | 5,700 million | 15,300 million |
| Chipgröße | 232 mm² | 360 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Jun 29th, 2016 | Nov 10th, 2020 |
|---|---|---|
| Generation | Polaris | Console GPU |
| Produktion | Active | Active |
| Originalpreis | 229 USD | 499 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Reviews | 52 in our database | — |
| Vorgänger | Arctic Islands | — |
| Nachfolger | Vega | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1120 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1266 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 2000 MHz 8 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| GPU-Taktung | — | 1825 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 8 GB | 10 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Speicherbus | 256 bit | 320 bit |
| Bandbreite | 256.0 GB/s | 560.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 2304 | 3328 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 208 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Compute Units | 36 | 52 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 2 MB | 5 MB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 40.51 GPixel/s | 116.8 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 182.3 GTexel/s | 379.6 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 5.834 TFLOPS (1:1) | 24.29 TFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) Leistung | 5.834 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 364.6 GFLOPS (1:16) | 759.2 GFLOPS (1:16) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Länge | 241 mm 9.5 inches | 301 mm 11.9 inches |
| TDP | 150 W | 200 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 450 W | 350 W |
| Ausgabe | 1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Stromverbindung | 1x 6-pin | — |
| Board-Nummer | C940, D009-04 | — |
| Breite | — | 151 mm 5.9 inches |
| Höhe | — | 151 mm 5.9 inches |
| Gewicht | — | 4.85 kg (9.8 lbs) |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |