NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro P2000
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GK104 | GP106 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GK104-850-A2 | GP106-875-A1 |
| Arquitetura | Kepler | Pascal |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 16 nm |
| Transistores | 3,540 million | 4,400 million |
| Tamanho real do processador | 294 mm² | 200 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jul 22nd, 2014 | Feb 6th, 2017 |
|---|---|---|
| Geração | Quadro | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 26 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 771 MHz | 1076 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 784 MHz | 1480 MHz |
| Clock da memória | 1350 MHz 5.4 Gbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 5 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 160 bit |
| Largura de banda | 172.8 GB/s | 140.2 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1344 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 64 |
| ROPs | 32 | 40 |
| Contagem SMX | 7 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 1280 KB |
| Contagem SM | — | 8 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 21.95 GPixel/s | 59.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 87.81 GTexel/s | 94.72 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.107 TFLOPS | 3.031 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 87.81 GFLOPS (1:24) | 94.72 GFLOPS (1:32) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 47.36 GFLOPS (1:64) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 241 mm 9.5 inches | 196 mm 7.7 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 108 W | 75 W |
| PSU sugerida | 300 W | 250 W |
| Saídas | 1x DVI2x DisplayPort | 4x DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Número da placa | P2004 | PG410 SKU 502 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.0 | 6.1 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.4 |