NVIDIA Quadro K420 vs NVIDIA Quadro P400
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GK107 | GP107 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GK107-301-A2 | — |
| Arquitetura | Kepler | Pascal |
| Fundição | TSMC | Samsung |
| Tamanho do processo | 28 nm | 14 nm |
| Transistores | 1,270 million | 3,300 million |
| Tamanho real do processador | 118 mm² | 132 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jul 22nd, 2014 | Feb 7th, 2017 |
|---|---|---|
| Geração | Quadro | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 26 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 876 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 891 MHz 1782 Mbps effective | 1002 MHz 4 Gbps effective |
| Base clock | — | 1228 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1252 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 28.51 GB/s | 32.06 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 192 | 256 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Contagem SMX | 1 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 512 KB |
| Contagem SM | — | 2 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 3.504 GPixel/s | 20.03 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 14.02 GTexel/s | 20.03 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 336.4 GFLOPS | 641.0 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 14.02 GFLOPS (1:24) | 20.03 GFLOPS (1:32) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 10.02 GFLOPS (1:64) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 160 mm 6.3 inches | 150 mm 5.9 inches |
| Largura | 69 mm 2.7 inches | 69 mm 2.7 inches |
| TDP | 41 W | 30 W |
| PSU sugerida | 200 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI1x DisplayPort | 3x mini-DisplayPort |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | P2012 | PG212 SKU 500 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.0 | 6.1 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.4 |