NVIDIA Quadro K420 vs NVIDIA Quadro P400
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GK107 | GP107 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GK107-301-A2 | — |
| Architektura | Kepler | Pascal |
| Producent | TSMC | Samsung |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 14 nm |
| Tranzystory | 1,270 million | 3,300 million |
| Rozmiar matrycy | 118 mm² | 132 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Jul 22nd, 2014 | Feb 7th, 2017 |
|---|---|---|
| Generacja | Quadro | Quadro |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 26 in our database | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 876 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 891 MHz 1782 Mbps effective | 1002 MHz 4 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1228 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1252 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 28.51 GB/s | 32.06 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 192 | 256 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| RPOs | 16 | 16 |
| Liczba SMX | 1 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 512 KB |
| Liczba SM | — | 2 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 3.504 GPixel/s | 20.03 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 14.02 GTexel/s | 20.03 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 336.4 GFLOPS | 641.0 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 14.02 GFLOPS (1:24) | 20.03 GFLOPS (1:32) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 10.02 GFLOPS (1:64) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 160 mm 6.3 inches | 150 mm 5.9 inches |
| Szerokość | 69 mm 2.7 inches | 69 mm 2.7 inches |
| TDP | 41 W | 30 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 200 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x DisplayPort | 3x mini-DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | None |
| Numer tablicy | P2012 | PG212 SKU 500 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.0 | 6.1 |
| Model shadera | 5.1 | 6.4 |