NVIDIA Quadro FX 4500 vs NVIDIA Quadro P400
Processador Gráfico
| Nome da GPU | G70 | GP107 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Curie | Pascal |
| Fundição | TSMC | Samsung |
| Tamanho do processo | 110 nm | 14 nm |
| Transistores | 302 million | 3,300 million |
| Tamanho real do processador | 333 mm² | 132 mm² |
| Variação da GPU | QDFX-4500-N-A2 | — |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jul 28th, 2005 | Feb 7th, 2017 |
|---|---|---|
| Geração | Quadro FX | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 2,499 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 26 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 430 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 525 MHz 1050 Mbps effective | 1002 MHz 4 Gbps effective |
| Base clock | — | 1228 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1252 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 33.60 GB/s | 32.06 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 24 | 16 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de shading | — | 256 |
| Contagem SM | — | 2 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 6.880 GPixel/s | 20.03 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 860.0 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 10.32 GTexel/s | 20.03 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | — | 10.02 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP32 (float) | — | 641.0 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 20.03 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 230 mm 9.1 inches | 150 mm 5.9 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | 69 mm 2.7 inches |
| TDP | 109 W | 30 W |
| PSU sugerida | 300 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 3x mini-DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Número da placa | P347, P348 | PG212 SKU 500 |
| Altura | 38 mm 1.5 inches | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Modelo do shader | 3.0 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |