NVIDIA Quadro FX 4500 vs NVIDIA Quadro P400
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | G70 | GP107 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Curie | Pascal |
| Fabricante | TSMC | Samsung |
| Tamaño del proceso | 110 nm | 14 nm |
| Transistores | 302 million | 3,300 million |
| Tamaño de die | 333 mm² | 132 mm² |
| Variante de GPU | QDFX-4500-N-A2 | — |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jul 28th, 2005 | Feb 7th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro FX | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 2,499 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 26 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 430 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 525 MHz 1050 Mbps effective | 1002 MHz 4 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1228 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1252 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 33.60 GB/s | 32.06 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 24 | 16 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de shading | — | 256 |
| Conteo SM | — | 2 |
| Caché L1 | — | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 512 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 6.880 GPixel/s | 20.03 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 860.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 10.32 GTexel/s | 20.03 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | — | 10.02 GFLOPS (1:64) |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 641.0 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 20.03 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 230 mm 9.1 inches | 150 mm 5.9 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | 69 mm 2.7 inches |
| TDP | 109 W | 30 W |
| PSU sugerido | 300 W | 200 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 3x mini-DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | P347, P348 | PG212 SKU 500 |
| Altura | 38 mm 1.5 inches | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader model | 3.0 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |