Nome da GPU | Crush17 | NV28 |
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Arquitetura | Celsius | Kelvin |
Tamanho do processo | 150 nm | 150 nm |
Transistores | 29 million | 36 million |
Tamanho real do processador | 65 mm² | 101 mm² |
Fundição | — | TSMC |
Variação da GPU | — | Ti 4200-8X |
Data de lançamento | Oct 1st, 2002 | — |
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Geração | GeForce 4 MX IGP | — |
Produção | End-of-life | — |
Interface de barramento | AGP 4x | — |
Antecessor | GeForce 2 MX IGP | — |
Sucessor | GeForce 6 IGP | — |
Clock da GPU | 200 MHz | 250 MHz |
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Clock da memória | System Shared | 250 MHz |
Tamanho da memória | System Shared | 64 MB |
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Tipo da memória | System Shared | SDR |
Barramento da memória | System Shared | 128 bit |
Largura de banda | System Dependent | 4.000 GB/s |
Pixel shaders | 2 | 4 |
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Vertex shaders | 0 | 2 |
TMUs | 4 | 8 |
ROPs | 2 | 4 |
Pixel rate | 400.0 MPixel/s | 1.000 GPixel/s |
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Taxa de textura | 800.0 MTexel/s | 2.000 GTexel/s |
Vertex rate | — | 125.0 MVertices/s |
Largura do slot | IGP | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
Saídas | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
PSU sugerida | — | 200 W |
Conectores de energia | — | None |
DirectX | 8.0 | 8.1 |
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OpenGL | 1.3 | 1.5 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | 1.1 | 1.3 |
Vertex shader | 1.1 | 1.1 |
Data de lançamento | — | Feb 6th, 2002 |
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Geração | — | GeForce 4 Ti |
Produção | — | End-of-life |
Interface de barramento | — | AGP 8x |
Antecessor | — | GeForce 4 MX |
Sucessor | — | GeForce FX |